087.盗贼直觉(2 / 3)
坐上了那辆修理好的福特车后,他们发动了车辆引擎,车灯照亮了前方的路。
“还有一人,我们要不要等他一起走呢?”甜橙子看了一眼小队界面,里面显示老颜还是存活状态:“也不知道他现在在哪儿?”
“杀手已经死亡,这个场景对逃生者而言已经没有危险,我们可以通过开车逃生,他也可以通过等待救援逃生,只不过会比我们多花点时间等待罢了。”坐在驾驶座位上的夜枭慢条斯理的解释道:“我们也不是非要捎上他一起走啊。”
“说的倒也是。”
三人于是开车沿路绕水晶湖前进,在顺利穿越逃生出口的那堵黑色迷雾之墙后,夜枭视线就变成了结束界面那熟悉的朦胧模样。
逃生成功!
你在本局游戏中表现如下;
胆魄:s
生存:s
机敏:s
你获得了600通用点。
你获得了。
……
逃生者的三项评价相对于杀手,更容易取得高分。
尤其是当中的生存评价,一般只要顺利的存活至游戏结束,这项评价就能获得不低于b级,那些未挨过刀受伤的逃生者,获得a级也不是没有可能。
胆魄评价和杀手的恐惧评价一样,也是会因人而异,逃生者玩家剩余的意志力也会直接关系到这项评价的高低。
至于机敏评价,这是系统对逃生者在游戏中做出的技巧方面行为的一种评判。