第四十二章 声望的作用(1 / 2)
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“魔杖?什么魔杖?”奶水告急一听左手写寂寞的话有些不理解,那把魔杖不是一直都在左手写寂寞手中吗?虽然现在大家的身份在怒熊城范围内只能算做流民,死亡的代价很高,但应该不至于把魔杖爆出来吧?
倒是大熊听见左手写寂寞的话,似乎想明白了什么,随即哈哈大笑道:“你这个无耻~贱~人,活该你有今天啊,害人不成还把自己的魔杖给爆了?哈哈哈,爆的好啊,敢情你不知道守碑人生前都是龙裔,他们的龙吼就有专门击落武器的?”
上古对死亡做的设定比较繁琐,玩家死亡后首先会判定死亡地域的势力身份,比如大熊这几人,他们死在怒熊城势力范围内,在他们声望达到尊敬,并且从怒熊城的城主堡垒的行政官处领取居民证之前,只能算作流民。流民死亡后,会掉3级最高的技能,并且损失包裹内连同装备的总价值20%的物品。而在获得居民身份后,死亡掉落的损失就会减少许多,技能只掉两级,损失总价值10%的物品。当然,居民身份之上还会有其他身份,比如获得爵位等,在某一势力的身份越高,在该势力范围内死亡的代价就越小。
而在一些无势力范围内的凶险之地,死亡代价是极其高的,不过这种地方在本土世界中十分罕见,但是这种地方高风险死亡的代价,带来的必然是与风险成正比的高回报。
系统对死亡的计算方式是非常清楚的,但有几种特例除外,击飞武器就是一种特殊情况。在玩家被击飞武器并且死亡之后,被击飞的武器会列入爆出物品的第一序列,属于必爆的。如果武器的价值超过身份爆率后,则只爆出武器,如果武器的价值不足身份爆率的情况下,则还会爆出其他的物品。
左手写寂寞如果有死的觉悟,甘心就死,他的魔杖或许还不会爆出来,但是他非要垂死挣扎,中了守碑人的畏惧吼叫,武器被击落,自然就注定了悲剧,这也是天道昭昭报应不爽。
张诚听见左手写寂寞那带着威胁的话,冷笑道:“我还真是没见过你这么不要脸的人,你包藏祸心,意欲独吞宝箱,暗自惊动守碑人,害死队友,大家还没找你算账,你还敢在这叫板?再说了,你魔杖爆了是你应得的报应,与我何干?”
张诚没想到左手写寂寞如此不智,他原以为左手写寂寞应该会立即退队,暂避责难,然后私下密自己。现在看来魔杖的丢失对左手写寂寞的打击不轻啊,这人连最基本的形势都看不清楚了,不过这样也好!
左手写寂寞一听张诚不认账,破口大骂道:“你敢说你没回去捡我的魔杖,当时所有人都挂了,就你和那个小治疗跑脱…”
不过左手写寂寞的话还没说完,梵九,大熊这几人都开骂了,一时间队伍频道内口水纷飞,污言秽语不堪入耳,不过蛋白这丫头却浑然不觉,没心没肺的在语聊室内咯咯直笑,不时还加入骂战,煽风点火,添油加醋,好不热闹
终于,左手写寂寞也意识到自己寡不敌众,恨恨的丢下一句狠话就离队而去。