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第四十四章 屠夫形象(2 / 3)

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作为生存类游戏的标杆,《黎明杀机》被各种游戏反复抄袭,直到三四年后,还有类似的游戏出现。

在没有出现新类型的生存类游戏之前,《黎明杀机》可以说是名副其实的国民生存类游戏,毫无疑问地长久霸占着畅销榜前十的位置。

苏墨想要用道具收费赚钱的路子,《黎明杀机》就是第一步。

他的几个特点都非常符合苏墨的目前的需求。

第一好宣传。

一款梦境游戏,最重要的就是宣传。

最重要的是ip。

苏墨专门组建的影视宣发部门,就是为了宣传而存在的。

《黎明杀机》整个游戏的风格,声音,故事剧情甚至还有游戏实况,都特别地适合做成写成宣传片。

苏墨相信,等到《黎明杀机》的宣传片制作出来,一定会给国内所有玩家一个重磅炸弹。

第二就是玩法相对复杂,道具有点多。

苏墨现在必须要考虑平等世界玩家们能接受的游戏程度。

一点点试探是必须的。

而这《黎明杀机》就是苏墨的新的一轮的试探。

不然,一上来就下猛药,怕他们受不住。

到时候,万一被骂得狗血喷头,口碑雪崩,那可就惨了。

从这一点上来说,《黎明杀机》算是比较好的过渡作品。

玩法相比复杂了一点,剧情相对丰富了一点,人物相对生动了一点,屠夫的压迫感相比强了一点......

总之......

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