64、未来道路畅想(2 / 4)
“现在的问题是,到哪去挖一个专业的fps游戏制作团队过来,绝地求生也是需要长期维护的。”
陆凡思索了很久:“算了,还是明年再想吧,看看他们有没有什么业内朋友。”
遇到困难那就……躺平!
说不定某天哪里就破局了呢?
不过最近星辰平台也不是没有好消息,这对来自意大利的里卡多兄弟制作的平台跳跃游戏《darkjumpupup》已经上架了星辰平台,虽然并没有一夜爆红,但对于外国厂商上架就带有中文的行为,还是有不少质朴少年表达了认可。
哪怕这款在黑暗中进行平台跳跃的游戏难度超高,连第一关都没有过去,但还是毅然决然选择了购买。
登录平台首页宣传的游戏,也在元旦假期这些天卖出了三千多份,而且好评率高达9%,大多数差评都是因为难度太高的缘故,从游戏设计上来说基本没有问题。
人民币定价25元,对于热爱平台跳跃的玩家来说,还真不算什么。
这样的销量增长,已经堪比里卡多兄弟在专门的独立游戏网站上的销量还要多了!
毕竟那个网站每天都有太多太多游戏加入,他们这样的个人独立游戏制作人,根本没机会获得首页推荐啊!除非去购买广告!
可广告宣传的价格,远远要比他们这一万美元的制作成本要夸张多了。
跨国电话里,里卡多大哥也显得非常激动:“陆!真没有想到华夏竟然有这么多愿意为我们游戏付钱的玩家!”
“这是当然的,你以为美国的风暴游戏为什么每年都要在我们这里付出上亿美元的宣传费用,因为华夏的市场的确很大。”
里卡多在那边手舞足蹈的,意大利人特有的手势动作在电话那头发挥得淋漓尽致。
“不过里卡多,如果你身边还有许多独立游戏制作人的联系方式,也可以把星辰平台告诉他们,只要不涉及某些违反我国法律的内容,审核过后我都可以免费上架,游戏质量过硬还可以帮忙宣传,一样是三成的抽成费用。”
“好!可是本地化……”